Лаборатория проектов

Новости  |  Видео-уроки  |  Единый чат  |  Задать вопрос

Образовательный курс по созданию проектов, которые реально меняют мир.

— —
Сроки сезона: 15.10.24 — 29.12.24

0 / 0
0
0,0 %
0
0
0
Страница в истории
100
Страница в истории

Создать страницу вашего проекта на платформе The GAME и указать, что она была создана в рамках курса Лаборатория проектов.

 

Искренний отзыв
50
Искренний отзыв

Создать отзыв об участии в этом курсе

Социальный продукт
150
Социальный продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

Технологический проект
10
Технологический проект

Выполните это достижение, если делаете технологический проект

Производственный проект
10
Производственный проект

Выполните это достижение, если делаете проект в сфере Производства.

Креативный проект
10
Креативный проект

Выполните это достижение, если делаете креативный проект

EdTech проект
10
EdTech проект

Выполните это достижение, если делаете  проект в сфере EdTech

EdTech (от англ. Education Technology — технологии образования) — это большая индустрия, объединяющая обучение и IT. Благодаря EdTech-разработкам любое обучение становится удобнее, быстрее и эффективнее.

К EdTech можно отнести:

  • онлайн-школы, онлайн-курсы, вебинары;
  • LMS, электронные учебники и другие площадки;
  • квизы, презентации, лонгриды и прочий образовательный digital-контент;
  • тренажеры и симуляторы на основе VR, AR, AI;
  • digital-инструменты для традиционного обучения (электронные дневники, интерактивные доски и т.д.).
Социальный проект
10
Социальный проект

Выполните это достижение, если делаете социальный проект

Креативная встреча
150
Креативная встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

Социальная встреча
150
Социальная встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам
Для выполнения этого достижения вам предстоит:

Кто в деле?
50
Кто в деле?

Составить матрицу стейкхолдеров

Управленческая триада
50
Управленческая триада

Нарисовать схему «Управленческая триада» для вашего проекта

Эффективность 100%
50
Эффективность 100%

Описать планируемые образовательные и продуктовые результаты вашего проекта на каждом его этапе жизненного цикла.

ВОРКSHOP: Промежуточный результат
100
ВОРКSHOP: Промежуточный результат

Принять участие с вашим проектом в промежуточном воркшопе.

Надо выяснить
100
Надо выяснить

Применить метод «Пять почему?» при анализе проблемной ситуации.

Что выбрать?
100
Что выбрать?

Изучить такие методы проведения исследования как: фокус-группа, опрос, глубинное интервью.

Кто заказчик?
50
Кто заказчик?

Описать заказчика проекта

Золотой путь
100
Золотой путь

Сделать вдохновляющий пост в социальных сетях о проблеме, которая вас волнует так, чтобы к вам захотелось присоединиться в поисках ее решения.

Идея на миллион
100
Идея на миллион

Проведите экспресс-презентацию проекта в публичном месте перед незнакомыми людьми, представляющими потенциальную аудиторию,  количеством не менее 20 человек.

ВОРКSHOP: Социальный результат
200
ВОРКSHOP: Социальный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Социальный результат»

 

ВОРКSHOP: Инновационный результат
200
ВОРКSHOP: Инновационный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Технологический результат»

Технологическая встреча
150
Технологическая встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

Технологический продукт
100
Технологический продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

ВОРКSHOP: Производственный результат
200
ВОРКSHOP: Производственный результат

Примите участие с вашим проектом в воркшопе «Производственный результат»

 

Производственная встреча
150
Производственная встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

Производственный продукт
100
Производственный продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

ВОРКSHOP: Креативный результат
200
ВОРКSHOP: Креативный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Креативный результат»

 

Креативный продукт
150
Креативный продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

ВОРКSHOP: EdTech результат
200
ВОРКSHOP: EdTech результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «EdTech результат»

 

EdTech-встреча
150
EdTech-встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

EdTech-продукт
150
EdTech-продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

Вон оно как
100
Вон оно как

Проанализировать деятельность вашей команды в проекте

Причинить пользу
100
Причинить пользу

Собрать 5 отзывов пользователей вашего проекта.

Стоит побеспокоиться
50
Стоит побеспокоиться

Описать возможные риски и угрозы для проекта

SMART в цель
50
SMART в цель

Описать стратегические, тактические и операционные цели вашего проекта по технологии SMART

Чтобы что?
50
Чтобы что?

Описать ожидаемый результат проекта.

Где деньги, Зин?
50
Где деньги, Зин?

Составить финансовую модель проекта

Главное - не забыть
100
Главное - не забыть

Составить дорожную карту вашего проекта

Генератор решений
75
Генератор решений

Описать 5 альтернативных способов решения проблемы вашего проекта и преимущества вашего решения перед ними.

Экспертиза
100
Экспертиза

Выяснить мнение экспертов о проблеме вашего проекта

Факты, цифры, результаты
150
Факты, цифры, результаты

Провести исследование проблемы проекта

В чем проблема?
50
В чем проблема?

Сформулировать по шаблону проблему, которую решает ваш проект.

 

Страница в истории
100
Страница в истории

Создать страницу вашего проекта на платформе The GAME и указать, что она была создана в рамках курса Лаборатория проектов.

 

Искренний отзыв
50
Искренний отзыв

Создать отзыв об участии в этом курсе

Социальный продукт
150
Социальный продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

Технологический проект
10
Технологический проект

Выполните это достижение, если делаете технологический проект

Производственный проект
10
Производственный проект

Выполните это достижение, если делаете проект в сфере Производства.

Креативный проект
10
Креативный проект

Выполните это достижение, если делаете креативный проект

EdTech проект
10
EdTech проект

Выполните это достижение, если делаете  проект в сфере EdTech

EdTech (от англ. Education Technology — технологии образования) — это большая индустрия, объединяющая обучение и IT. Благодаря EdTech-разработкам любое обучение становится удобнее, быстрее и эффективнее.

К EdTech можно отнести:

  • онлайн-школы, онлайн-курсы, вебинары;
  • LMS, электронные учебники и другие площадки;
  • квизы, презентации, лонгриды и прочий образовательный digital-контент;
  • тренажеры и симуляторы на основе VR, AR, AI;
  • digital-инструменты для традиционного обучения (электронные дневники, интерактивные доски и т.д.).
Социальный проект
10
Социальный проект

Выполните это достижение, если делаете социальный проект

Креативная встреча
150
Креативная встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

Социальная встреча
150
Социальная встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам
Для выполнения этого достижения вам предстоит:

Кто в деле?
50
Кто в деле?

Составить матрицу стейкхолдеров

Управленческая триада
50
Управленческая триада

Нарисовать схему «Управленческая триада» для вашего проекта

Эффективность 100%
50
Эффективность 100%

Описать планируемые образовательные и продуктовые результаты вашего проекта на каждом его этапе жизненного цикла.

ВОРКSHOP: Промежуточный результат
100
ВОРКSHOP: Промежуточный результат

Принять участие с вашим проектом в промежуточном воркшопе.

Надо выяснить
100
Надо выяснить

Применить метод «Пять почему?» при анализе проблемной ситуации.

Что выбрать?
100
Что выбрать?

Изучить такие методы проведения исследования как: фокус-группа, опрос, глубинное интервью.

Кто заказчик?
50
Кто заказчик?

Описать заказчика проекта

Золотой путь
100
Золотой путь

Сделать вдохновляющий пост в социальных сетях о проблеме, которая вас волнует так, чтобы к вам захотелось присоединиться в поисках ее решения.

Идея на миллион
100
Идея на миллион

Проведите экспресс-презентацию проекта в публичном месте перед незнакомыми людьми, представляющими потенциальную аудиторию,  количеством не менее 20 человек.

ВОРКSHOP: Социальный результат
200
ВОРКSHOP: Социальный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Социальный результат»

 

ВОРКSHOP: Инновационный результат
200
ВОРКSHOP: Инновационный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Технологический результат»

Технологическая встреча
150
Технологическая встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

Технологический продукт
100
Технологический продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

ВОРКSHOP: Производственный результат
200
ВОРКSHOP: Производственный результат

Примите участие с вашим проектом в воркшопе «Производственный результат»

 

Производственная встреча
150
Производственная встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

Производственный продукт
100
Производственный продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

ВОРКSHOP: Креативный результат
200
ВОРКSHOP: Креативный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Креативный результат»

 

Креативный продукт
150
Креативный продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

ВОРКSHOP: EdTech результат
200
ВОРКSHOP: EdTech результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «EdTech результат»

 

EdTech-встреча
150
EdTech-встреча

Презентуйте свой проект не менее, чем трем потенциальным заказчикам

EdTech-продукт
150
EdTech-продукт

Сделать презентацию продукта вашего проекта

Вон оно как
100
Вон оно как

Проанализировать деятельность вашей команды в проекте

Причинить пользу
100
Причинить пользу

Собрать 5 отзывов пользователей вашего проекта.

Стоит побеспокоиться
50
Стоит побеспокоиться

Описать возможные риски и угрозы для проекта

SMART в цель
50
SMART в цель

Описать стратегические, тактические и операционные цели вашего проекта по технологии SMART

Чтобы что?
50
Чтобы что?

Описать ожидаемый результат проекта.

Где деньги, Зин?
50
Где деньги, Зин?

Составить финансовую модель проекта

Главное - не забыть
100
Главное - не забыть

Составить дорожную карту вашего проекта

Генератор решений
75
Генератор решений

Описать 5 альтернативных способов решения проблемы вашего проекта и преимущества вашего решения перед ними.

Экспертиза
100
Экспертиза

Выяснить мнение экспертов о проблеме вашего проекта

Факты, цифры, результаты
150
Факты, цифры, результаты

Провести исследование проблемы проекта

В чем проблема?
50
В чем проблема?

Сформулировать по шаблону проблему, которую решает ваш проект.