9345

 

Последний просмотр 1 месяц назад: Страница игры
 
0
Москва
2 535 / 13 910
0 мес. 19 дн. 4 часов
30
18,2 %
100
Лук, лучок
Описать корпоративную культуру вашей команды, используя модель «Луковица Хофстеде»
12.10.2020
100
Все четко

Составить командой список норм и правил, которые будут использоваться вами при коммуникации в команде.

12.10.2020
100
Полет фантазии

Составить дерево целей вашей команды на год

14.10.2020
100
Зоркий глаз

Выявить актуальную проблему в мире и проанализируйте ее методом поиска корневых причин

14.10.2020
100
ВОРКSHOP: Промежуточный результат

Принять участие с вашим проектом в промежуточном воркшопе.

16.10.2020
50
Мы озадачились

Сформулировать задачу, которую решает ваш проект.

 

19.10.2020
50
В чем проблема?

Сформулировать по шаблону проблему, которую решает ваш проект.

 

20.10.2020
100
Золотой путь

Сделать вдохновляющее выступление о проблеме, которая вас волнует так, чтобы к вам захотелось присоединиться в поисках ее решения.

20.10.2020
75
Генератор решений

Описать 5 альтернативных способов решения проблемы вашего проекта и преимущества вашего решения перед ними.

22.10.2020
100
Рыба мечты

Применить метод анализ корневых причин при анализе проблемной ситуации.

22.10.2020
50
Кто заказчик?

Указать, кто является заказчиком вашего проекта и почему для него важен ваш проект.

22.10.2020
100
Что выбрать?

Изучить такие методы проведения исследования как: фокус-группа, опрос, глубинное интервью.

23.10.2020
150
Факты, цифры, результаты

Провести исследование проблемы проекта

24.10.2020
100
Надо выяснить

Применить метод «Пять почему?» при анализе проблемной ситуации.

26.10.2020
100
Похвала или критика?

Выложить видеоотзывы от 5 возможных пользователей/участников вашего проекта с их мнением об идее проекта

26.10.2020
10
Образовательный проект

Выполните это достижение, если делаете образовательный проект

27.10.2020
50
SMART в цель

Описать стратегические, тактические и операционные цели вашего проекта по технологии SMART

28.10.2020
50
Где деньги, Зин?

Составить финансовую модель проекта

29.10.2020
50
Чтобы что?

Описать ожидаемый результат проекта.

29.10.2020
100
Идея на миллион

Организовать мозговой штурм в команде для поиска идеи будущего проекта.

29.10.2020
50
Эффективность 100%

Описать планируемые образовательные и продуктовые результаты вашего проекта на каждом его этапе жизненного цикла.

29.10.2020
100
Черно-белая радуга

Описать уровни сложности вашего проекта.

30.10.2020
100
Главное - не забыть

Составить дорожную карту вашего проекта

31.10.2020
50
Управленческая триада

Нарисовать схему «Управленческая триада» для вашего проекта

31.10.2020
50
Стоит побеспокоиться

Описать возможные риски и угрозы для проекта

31.10.2020
50
Кто я?

Изучить разные классификации ролей в команде и воспользоваться одной из них для определения ролей каждого из участников команды.

31.10.2020
100
Самоанализ

Сделать презентацию команды вашего проекта.

31.10.2020
200
ВОРКSHOP: Образовательный результат

Принять участие с вашим проектом в воркшопе «Образовательный результат»

 

31.10.2020
100
Кому это надо?

Составить матрицу стейкхолдеров вашего проекта.

31.10.2020
100
Вон оно как

Проанализировать деятельность вашей команды в проекте

31.10.2020