Бункер
Игровая цель: оказаться в бункере у модератора (хранителя) с такой же карточкой; собрать в этом бункере людей с такой же карточкой, как и у тебя; никому не позволить узнать свою локацию; узнать, что изображено на карточке у команд-соперников.
Коротко о проекте
Игровая цель: оказаться в бункере у модератора (хранителя) с такой же карточкой; собрать в этом бункере людей с такой же карточкой, как и у тебя; никому не позволить узнать свою локацию; узнать, что изображено на карточке у команд-соперников.
Подробнее о проекте
Пояснительная записка:Игра состоит из последовательности коротких раундов. У каждого игрока есть своя карточка, на которой изображенная загаданная локация. Игровая цель: оказаться в бункере у модератора (хранителя) с такой же карточкой; собрать в этом бункере людей с такой же карточкой, как и у тебя; никому не позволить узнать свою локацию; узнать, что изображено на карточке у команд-соперников. Актуальность данного отрядного дела состоит в том, что у подростков 13-17 лет интенсивно проявляется умение мыслить логически, а логика формируется наряду с абстрактным мышлением.Принципы, на которые опирается программа:-принцип уважения и доверия;-принцип личной ответственности;-принцип командообразования; -принцип включенности подростков в социально значимые отношения.Цель: развитие креативного и нестандартного мышления подростков; сплочение коллектива через совместную деятельность; развитие у участников умения анализировать и принимать общее решение.Задачи: - провести эмоциональную разгрузку;- развить умение общаться и правильно выражать свои мысли;- сплочение коллектива;- усовершенствовать креативное мышление.Краткое содержание: 1. Легенда.2. Деление участников на команды и раздача карточек.3. Объяснение правил игры.4. Проведение игры.5. Подведение итогов, объявление команд-победителей.Необходимые материалы: карточки с 4-мя локациями, распечатка примера задаваемых вопросов по количеству участников, «лекарство», 4 «бункера» (один из вариантов его 1 постройки: из 4-х ограждений строится квадрат и накрывается светонепроницаемой тканью, внутри стоят стулья по количеству микрогрупп участников). В случае отсутствия материала для бункера, организовать 4 круга участников на 10-15 метров друг от друга (важно соблюдать дистанцию между группами), музыкальное сопровождение.Возрастная группа: 13-17 летВремя проведения игры: 1-1,5 ч.Ход игры. Легенда: «Здравствуйте, уважаемые жители города. У нас случилась беда: в нашем городе странствует ужасный вирус, который унес с собой тысячи жизней. Вы – наше единственное спасение. Только вы можете спасти наш город от ужасной чумы. Ваша задача: оказаться в бункере с людьми, у которых такая же карточка с локацией, как и у вас, и раздобыть то заветное лекарство, что поможет спастись остальным жителям города. Чтобы оказаться всей командой в нужном бункере необходимо задавать друг другу поочередно непрямые вопросы. Важно! Никому не показывайте свою карточку. Задавайте вопросы только внутри одного из бункеров; вопросы не должны быть очевидными, задавая вопрос, формулируйте его так, чтобы только человек с той же карточкой, как и у вас, смог ответить на него правильно; не формулируйте прямой вопрос о локации. Лекарство получит только та команда, у которой будут карточки с одинаковой локацией. Если вы оказались в бункере и понимаете, что рядом сидят люди не с вашей карточкой, ваша задача: понять, какая у них локация, так же задавая вопросы, а задача команды: вычислить локацию шпиона. Если команда не догадалась о локации шпиона, она не получает лекарства и проигрывает. Но, как вы понимаете, нахождение на улице очень опасно, поэтому у вас будет немного времени для того, чтобы перейти из одного бункера в другой. Чтобы понять, когда на улице станет безопасно, будет играть следующая музыка (включается нужный трек). Все остальное время вы должны находиться внутри одного из бункеров. Будьте внимательны! Желаю удачи! Жизнь города в ваших руках!»Раздаются карточки и распечатка с примером. 3 минуты на ознакомление. Игра начинается. Внутри каждого бункера находится хранитель (модератор) с карточкой локации, который следит за соблюдением правил игры и так же участвует в ходе игры. Осуществляется 5 переходов из бункера в бункер. После последнего перехода участники остаются внутри, к ведущему вызывается на «городское собрание» по очереди по одному бункеру с игроками, они сдают свои карточки и одновременно называют свою локацию. При успешном прохождении игры участники получают лекарство, в ином случае команда считается проигравшей.Подведение итогов игры: «уважаемые жители, вы успешно спасли город от страшного вируса, каждая команда получила лекарство (в ином случае выделяются проигравшие команды). Спасибо за участие!»