Коротко о проекте
Делаем образовательные игры живого действия для подростков.
Подробнее о проекте
Цель проекта: создать единое образовательное и воспитательное пространство, которое развивает мотивацию к ознакомлению с историческими и культурными источниками по различным темам, литературными произведениями фанстатического и публицистического жанра, а также к изучению кросс-культурных коммуникаций.
Задачи
- ознакомление с историческими и литературными источниками описывающими моделируемые миры;
- развитие навыков коммуникации и критического мышления;
- ознакомление с основами создания игрового сюжета и его моделирования;
-ознакомление с различными игровыми механиками и видами игр.
Ролевые игры живого действия служат для развития коммуникативных навыков, навыков работы в команде, а также развития навыка взаимодействия игроков с игровым миром, следуя его принципам и правилам. Принимая участие в ролевой игре, игрок совершает игровые действия, руководствуясь сюжетным материалом, а также возможностями игровых подгрупп, игровым сеттингом (установкой) и механиками игрового взаимодействия.
Целью игры является принятие коллективного решения для преодоления вызовов, установленных игрой. Игровые роли участники получают непосредственно перед игрой. Также игроки получают вводную информацию и знакомятся с условиями победы. В ходе игры необходимо принять ряд согласованных решений и зафиксировать их.
Участие
в ролевой игре формирует внимательное отоношение к письменным
формам коммуникации, критическое мышление и позволяет совершенствовать навыки командной
работы и действий в стрессовых ситуациях.
С 2018 года были разработаны и проведены:
"Recycle" - экологическая катастрофа в пустыне
"Тезаурус" - игра в стилистике 30-х годов про работу писателей и издательств
"Космос как предчувствие" - игра о космической станции "Академик Белопольский"
"Метамодерн" - игра о галереях, галеристах и современном искусстве
"Фабрика изобретений" - стимпанк-игра о креативности, инженерии и изобретательстве
"Мировое древо" - игра о скандинавских мифах и сагах
"Сны и зеркала" - киберпанк в условиях самоопределения
"По воле рока" - историческая игра о гардемаринах
"Песни старых холмов" - игра на основе кельтских мифов, про героев, богов и экономику